腐蚀(Rust)没有房主开房模式,想和朋友一起玩只能自建专用服务器。服务端主端口是 28015(UDP),查询端口 28016,RCON 28017。客户端用控制台 connect 直连,或者从社区服务器列表进入。
这个游戏支持哪种联机
- 专用服务器:唯一能自己掌控的方式,独立进程常驻。
- 官方服务器:公共服,不归你控制。
- 没有局域网开房,不做端口映射就只能同机或同内网直连。
联机前准备
- 用 SteamCMD 下载服务端,应用编号 258550。
- 服务端与客户端版本一致,更新客户端后记得重启服务端。
- 反作弊:启用 EAC 时,客户端也必须通过 EAC 启动。
- 先定好世界大小、地图种子、最大人数与服务器名。
开服
- 下载并校验服务端文件。
- 启动参数里指定端口 28015、查询端口 28016、RCON 28017,绑定 0.0.0.0。
- 防火墙与云安全组放行 28015 UDP、28016 与 28017。
- 启动后看日志,出现服务器已启动即可。
- 异地好友要么做 28015 的端口映射,要么先用异地组网。
加入方:怎么进
- 客户端按 F1 打开控制台,输入 connect 服务器地址与端口 28015。
- 或在社区服务器列表里按服务器名搜索。
- 连接被拒时先看服务端日志里的原因,日志比客户端提示更准确。
常见问题
连接超时
端口没放行,或服务端绑定成了 127.0.0.1。
加载卡在接收数据
服务器资源下载慢,先检查带宽,或让服务端开启压缩。
提示反作弊错误
客户端没有通过 EAC 启动,重启 Steam 后再进。
排查顺序
- 服务端是否在跑。
- 28015 是否放行。
- 绑定地址是不是 0.0.0.0。
- 版本与 EAC。
- 再看带宽与资源下载。
专用服务器端口与直连
《腐蚀》自建服务器默认使用 28015 端口(UDP 为主,RCON 使用 28016)。异地组队可以先用万联把大家放进同一虚拟网段再直连,也可以把端口映射到公网。
- 启动参数至少设置服务器名称、最大人数与存档目录,避免重启后读错存档。
- 客户端在 F1 控制台输入
client.connect 房主虚拟IP:28015直连。 - 首次进服要下载大量资产,进服慢不一定是网络问题。
常见连接失败
- 端口未放行:Windows 防火墙与安全软件都要允许 rustdedicated.exe。
- 版本不一致:客户端与服务器版本必须相同,更新后服务器要先重启。
- 存档损坏:定期备份 server 目录下的存档与 cfg 配置。