常见问题

下面这些问题是读者问得最多的,按「下载 → 能不能用 → 连不上 → 稳定性」的顺序排列。每一条都给出可执行的判断办法,而不是只给结论。

本站推荐哪个客户端?

万联游戏联机软件(Windows 版,软著登字第 13802872 号)。安装包由官方对象存储直链提供,版本、大小与 SHA256 校验值见万联下载页。

选它的原因很简单:创建房间后所有人在同一虚拟局域网里,游戏看到的仍是「同一网段」,不用改游戏文件,也不用做端口映射。

客户端在哪里下载,怎么确认没下错?

只从万联下载页获取。页面同时给出文件名 WanLian.exe、版本号、文件大小与 SHA256;下载后先算一遍 SHA256,与页面公布的值一致再安装。

第三方站点转载的安装包不保证未被改动,不建议使用。

支持哪些游戏?

凡是自身支持局域网(LAN)或直连联机的游戏,原则上都可以通过虚拟局域网方式联机,例如我的世界、泰拉瑞亚、幻兽帕鲁、森林之子。

只支持官方服务器匹配、没有局域网入口的游戏不适用。按游戏名查:708 款游戏教程总览。

需要公网 IP 或端口映射吗?

通常不需要。虚拟局域网会先在设备之间建立一条虚拟网络,游戏看到的仍是「同一网段」,数据在虚拟网卡上走。

少数游戏要求手填 IP 时,填的是房主客户端上显示的虚拟 IP,不是宽带公网 IP。

必须所有人安装客户端吗?

是。参与者需要处在同一个虚拟网络里才能互相发现。只装在一台机器上,其他人仍然进不来。

联机延迟高怎么办?

按顺序试:先换一条线路对比;再用网线代替 Wi-Fi;最后关掉后台下载、直播与网盘同步类程序。三步做完仍高,多半是跨运营商线路问题,换线路比调参数有效。

搜不到房间 / 看不到好友?

按顺序排查:版本是否一致 → 是否在同一房间 → 防火墙是否放行 → 游戏内是否选了「局域网」。详细条目见故障排查。

提示「填 IP 超时」怎么办?

先确认填的是房主的虚拟 IP,而不是 127.0.0.1 或宽带 IP;再确认双方在同一房间;最后看房主端防火墙是否放行了游戏进程。

玩一会儿就掉线?

先看是不是有人切换了网络(Wi-Fi 换热点、VPN 重连);再看客户端是否被系统休眠策略挂起。固定一台机器做房主、关闭睡眠,掉线概率会明显下降。

一人用手机热点能联机吗?

可以,但热点网络 NAT 层级更深、延迟波动更大。人少、回合制或慢节奏游戏问题不大;对延迟敏感的游戏建议都接宽带。

校园网、公司网能不能用?

多数情况可以,因为走的是虚拟网卡而不是端口映射。少数网络会限制 UDP 或强制代理,遇到连不上按客户端提示处理,或换一个网络验证。

游戏版本必须一致吗?装了模组呢?

必须一致。游戏本体差一个补丁就可能出现「能看到房间但进不去」;装了模组则要求模组名称与版本逐项相同,缺一个都会在加入时被踢回。

最多几个人一起联机?

取决于游戏本身,而不是客户端。例如深岩银河是四人队,幻兽帕鲁与方舟支持更多人但更吃房主性能。教程里会写清该游戏的人数上限与推荐配置。

会不会影响正常上网?

虚拟网卡只承载游戏流量,浏览网页、看视频仍走原来的物理网卡。若发现上网变慢,先检查是否误把默认路由切到了虚拟网卡上。

教程里的端口号是固定的吗?

不是。端口来自游戏自身的默认配置,玩家可以在配置文件里改;教程给出的是默认值,改过端口后要按自己设置的值排查。凡是本站没有验证过的数值,教程里都会注明「以游戏内为准」。

还有没解决的问题