《红色警戒2》(Command & Conquer: Red Alert 2)联机教程。红色警戒2与尤里的复仇的局域网联机沿用老式 IPX/SPX 协议,现代 Windows 默认不再自带该协议,所以要先装兼容层或改用社区客户端。只要所有机器在同一网段、协议装好,建房与加入都在游戏内的网络菜单里完成。
这个游戏支持哪种联机
- 局域网:靠 IPX 广播发现房间。
- 社区客户端或对战平台:跨网络对战,替代局域网。
- 异地:先用异地组网做成同一虚拟网段,再按局域网方式连。
联机前准备
- 所有人版本一致,原版与尤里的复仇不能混连。
- 安装 IPX 兼容层,或直接在对战平台客户端里启动游戏。
- 所有机器同一网段,能互相 ping 通。
- 关闭防火墙对游戏进程的拦截。
房主:建房
- 进入网络,选择建立游戏。
- 选地图、人数、初始资金与游戏速度。
- 等其他人进入后开始。
加入方:怎么进
- 进入网络,等待房间列表刷新。
- 双击房间加入。
- 列表为空时先确认 IPX 兼容是否生效,再确认网段。
常见问题
房间列表一直是空的
IPX 兼容层没装好,或网卡选择错误,是最常见的原因。换用社区客户端往往比折腾兼容层更快。
进房后立刻掉线
版本不一致,或有人装了不同补丁。
虚拟局域网里也看不到
组网工具屏蔽了广播,换支持广播转发的方式。
排查顺序
- IPX 兼容或社区客户端。
- 版本一致。
- 同一网段。
- 防火墙。
- 换房主验证。
Win10/11 下的 IPX 兼容
《红色警戒2》的局域网对战依赖 IPX/SPX 协议,现代 Windows 默认不再安装该协议。常见做法是使用 IPX 兼容包装器(如 IPXWrapper),让游戏重新看到局域网房间。
- 所有机器安装同一版本的兼容组件,位数与游戏保持一致。
- 安装后重启游戏,进入「网络 / Network」入口,而不是「Internet」。
- 虚拟机或双网卡会同时出现多个网段,进游戏前禁用多余网卡,避免选错。
版本、序列号与速度
- 原版、尤里的复仇与各类 MOD 不能混连,版本号必须一致。
- 部分整合版要求每台机器使用不同序列号,直接复制同一份游戏目录会导致一方被踢。
- 游戏速度由房主决定,速度越快对同步要求越高,异地联机先用默认速度测试。