纪元 1800(Anno 1800)是一款城市建造与经营游戏,多人模式分合作与对抗两种。它的联机门槛主要不在网络,而在账号与 DLC:所有人都要通过 Ubisoft Connect 登录,并且 DLC 必须一致,否则连存档都载不进去。
这个游戏支持哪种联机
- 合作模式:几个人共同经营同一片群岛,共享进度。
- 对抗模式:各自发展、互相竞争。
- 房主托管:世界在房主的游戏里运行,房主退出后其他人无法继续。
- 没有专用服务器:想长期开档只能约时间一起上线。
联机前准备
- Ubisoft 账号:所有人必须登录 Ubisoft Connect,Steam 版本也一样要绑。
- DLC 一致:这是最硬的门槛。房主有的 DLC,其他人也必须有;缺一个就可能无法加入或读档。
- 版本一致:游戏本体版本不同会直接拒绝连接。
- 存档归房主:多人存档在房主机器上,换房主就要重建世界。
- 房主机器性能要够:后期几万人口的城市计算量很大。
开房与加入步骤
- 房主在主菜单选择多人游戏,创建合作或对抗房间。
- 设置地图、AI 对手与胜利条件后开局。
- 通过 Ubisoft Connect 好友列表邀请,其他人接受后进入。
- 进服后确认各自负责的岛屿与产业,避免重复建设。
- 结束前由房主存档;建议房主保留多个手动存档点。
合作模式的实用分工
- 按岛屿分:一人负责旧世界主岛,一人负责新世界(需要 DLC)的产业。
- 按产业链分:有人专管农业与民生,有人专管工业与电力。
- 按阶段分:早期一起铺基础,中期各自扩展,后期集中做投资人阶段。
- 共用仓库与航线要提前约定,别互相抢同一条贸易路线。
常见问题排查
- 加入失败并提示 DLC:逐人核对已安装的 DLC 列表,缺的补齐或让房主关掉对应 DLC。
- 好友列表里看不到房主:确认双方 Ubisoft 账号都在线,必要时重启客户端。
- 读档失败:版本或 DLC 变化导致,回到开档时的组合。
- 后期卡顿:降低画面设置,或者减少同时运行的 AI 对手数量。