木筏求生(Raft)是四人合作生存,联机只有在线一条路:好友邀请最省事,专用服务器适合长期开档。它没有传统局域网列表,同一条宽带下也走在线联机,所以不用做端口映射;只有自建专用服务器时才需要放行端口。本文把两种方式分开写。
这个游戏支持哪种联机
- 好友邀请:由房主托管存档,最多四人,房主在线才能玩。
- 专用服务器:世界常驻,适合固定小队长期开档。
- 没有局域网列表:同屋也走在线,不需要端口映射,但房主的上传带宽直接决定体验。
联机前准备
- 版本一致。Steam 会自动更新,所有人更新完再开房。
- 所有人在线并保持好友关系,Steam 处于离线模式时邀请送不出去。
- 好友邀请模式下进度存在房主电脑,换人托管要从房主存档继续。
- 人数上限四人,满员后新的邀请会失败。
方式一:好友邀请
- 房主启动游戏,新建或继续世界。
- 进入世界后按 Esc,在菜单里选择邀请好友。
- 在 Steam 好友列表里勾选要邀请的人,发送邀请。
- 对方接受后自动进入房主的世界,不需要填 IP。
方式二:专用服务器
- 在 Steam 库的工具分类里安装 Raft Dedicated Server。
- 第一次运行会生成配置文件,至少修改世界名、服务器名、最大人数与端口。
- 端口以配置文件的 Port 项为准,改动后要在系统防火墙与路由器上放行同一个端口。
- 启动服务端,等日志出现监听成功的提示。
- 加入方在游戏内用直连地址填写服务器 IP 与端口;异地还需要公网 IP 或端口映射,或者先用异地组网把大家放进同一网段。
常见问题
好友收不到邀请
先确认双方都在线、好友关系正常,再核对版本。Steam 离线模式下邀请不会送达。
能进世界但一直加载
多见于房主上传带宽不足,或双方网络类型严格。让房主改用有线网络,减少同时在线人数再试。
专用服务器列表里搜不到
先确认游戏端口已放行,再确认查询端口也放行;搜不到时直接用直连地址加入,比反复刷新列表快。
排查顺序
- 核对版本。
- 确认 Steam 在线状态。
- 专用服务器再查端口放行。
- 异地再查公网 IP 或组网。
- 最后换有线网络排除无线抖动。
邀请制合作:房主在线才能开局
《木筏求生》以 Steam 邀请为主,队伍上限 4 人。邀请模式的存档放在房主本地,房主退出后本局结束,队友无法单独继续。
- 首次建筏后先完成基础教学,再发出邀请;教学阶段的好友加入容易卡在加载。
- 所有人使用同一正式分支,测试分支与正式分支不能互通。
- 大型木筏扩建过多会加重同步负担,卡顿时先停止扩建再测延迟。
固定队伍更适合专用服务器
如果每周固定开黑,可以自建专用服务器:服务端常驻运行,玩家用地址加入,存档保存在服务器目录。切换邀请模式与专用服务器前先备份存档,避免进度覆盖。