禁闭求生(Grounded)最多四人共享一个世界,世界由其中一名玩家托管,没有专用服务器。它也没有局域网模式,同一条宽带下照样走在线服务,所以不需要端口映射,真正要处理的是账号、跨平台开关与托管者的网络。
这个游戏支持哪种联机
- 共享世界:一名玩家托管,其他人随时加入;托管者下线,世界对其他人不可用。
- 跨平台:Xbox、微软商店与 Steam 之间需要开启跨平台才能互通。
- 无局域网、无专用服务器,不需要端口映射。
联机前准备
- 微软账号,并且已经登录 Xbox 网络。
- 所有人版本一致,补丁更新完再组队。
- 确认跨平台联机开关已打开。
- 先定好谁做托管者:选网络最稳、在线时间最长的人。
房主:开共享世界
- 主菜单选择共享世界,新建或继续一个存档。
- 进入后打开菜单,选择邀请好友。
- 在 Xbox 好友列表里邀请,或生成邀请链接发给对方。
- 托管期间不要让电脑休眠,休眠会让所有人掉线。
加入方:怎么进
- 接受邀请后会自动进入托管者的世界。
- 也可以在主菜单的多人游戏里选择好友的世界加入。
- 进不去时先确认托管者是否在线,再看版本是否一致。
常见问题
邀请按钮是灰的
对方没有登录账号,或隐私设置不允许接收邀请。让对方向你发一次邀请,就能判断问题在哪一侧。
连接失败
先看托管者的网络类型,严格 NAT 下容易失败。让托管者重启路由器、改用有线,或直接换一个人托管。
进度看起来不同步
共享世界只有一份存档,在托管者手里;其他人看到的进度以托管者保存为准,不是各自独立存档。
排查顺序
- 账号与 Xbox 网络。
- 版本一致。
- 跨平台开关。
- 托管者网络类型。
- 换托管者验证。
共享世界和普通邀请的区别
《禁闭求生》支持 4 人合作,入口分「共享世界」和好友邀请两种。共享世界把存档放在云端,房主不在线时队友也能继续;普通邀请依赖房主在线。
- 首次建图后开启共享世界,等云端上传完成再邀请,避免队友进入旧进度。
- 跨平台联机(Steam / Xbox)需要登录同一账号体系,并确认双方都允许跨平台。
- 共享世界的建造与采集会写回同一存档,大规模改造前先在队伍里沟通。
人数与更新
队伍上限 4 人,满员后无法再加入。游戏更新后所有成员都要更新到同一版本,否则会出现能进房间但无法同步的情况。掉线优先从游戏内邀请重进,不要重复创建新世界。