《饥荒联机版》(Don't Starve Together)联机教程。
饥荒联机版支持局域网搜索、Steam 好友邀请与专用服务器三种方式。房主在游戏内开的世界默认使用 10999 端口,开启洞穴后洞穴分片使用 11000;异地联机需要把这两个 UDP 端口放行并映射,或先用异地组网让双方处在同一虚拟局域网。主世界与洞穴是两个独立服务,缺一个就会出现下洞失败。
这个游戏支持哪种联机
属于支持局域网、也支持专用服务器的类型。游戏内开的世界由房主电脑托管,同一局域网可以直接在服务器列表里搜索到;专用服务器是独立进程,需要用 Klei 账号令牌启动,适合长期开服。
地形分片是饥荒的特点:主世界与洞穴是两个独立服务,端口相邻,默认 10999 与 11000。很多连接问题不是网络不通,而是只启动了其中一半。
准备:版本与账号
- 版本:双方游戏版本一致,装了模组需保持模组一致。
- 账号:专用服务器需要 Klei 令牌,令牌与账号绑定,不要外泄。
- 端口:主世界 10999,洞穴 11000,均为 UDP。
- 存档:世界存档在房主或服务器侧,加入方不持有进度。
房主:开世界或专用服务器
游戏内开世界:
- 创建或载入世界,在创建时勾选洞穴。
- 进入游戏后打开菜单,把服务器可见性设为局域网或公开。
- 记录端口,默认主世界 10999 与洞穴 11000。
- 在防火墙中放行游戏进程的 UDP 端口。
- 异地联机:路由器同时映射 10999 与 11000 的 UDP,或先接入异地组网。
- 把地址与端口发给好友,或让对方在服务器列表里搜索。
专用服务器:
- 准备服务端程序与配置文件,填入 Klei 令牌。
- 在配置中分别设置主世界与洞穴分片,端口保持 10999 与 11000。
- 启动两个分片,确认控制台都显示监听成功。
- 放行端口并按需做映射,再邀请好友加入。
加入方:怎么进房
- 局域网搜索:在服务器列表筛选局域网,等待房主的世界出现。
- 好友邀请:通过 Steam 好友列表接受邀请直接进入。
- 直连:在服务器列表中添加地址与端口,主世界填 10999。
常见问题
搜不到局域网世界
确认房主把可见性设为局域网或公开,且双方在同一网段、网络类型为专用网络。异地不会出现在搜索列表里,需要直连或先组网。
能进主世界但下洞失败
洞穴分片没有启动,或 11000 端口未放行。检查洞穴服务是否在运行,映射是否覆盖 11000,两个分片都要可达才行。
专用服务器启动即退出
常见原因是令牌无效、端口被占用或配置文件路径错误。查看控制台日志中的第一处报错,按提示修正后重启,不要反复重装。
排查顺序
- 主世界分片是否监听 10999。
- 洞穴分片是否监听 11000。
- 防火墙与映射是否覆盖两个 UDP 端口。
- 令牌是否有效,日志是否有鉴权失败。
- 版本与模组是否一致。