《我的世界》(Minecraft)联机教程。
我的世界 Java 版原生支持对局域网开放,同一局域网内的朋友在多人游戏列表里就能直接看到房间;异地联机则需要房主把默认的 25565 端口暴露出去,或者先用异地组网把双方放进同一个虚拟局域网再进游戏。能不能连的关键有三点:Java 版版本一致、端口与防火墙放行、加入方用对连接方式。

这个游戏支持哪种联机

Java 版属于支持局域网、也支持 IP 直连的类型。对局域网开放的本质,是在房主电脑上临时开了一个小型服务器,默认端口 25565,不依赖第三方平台,只要网络能通就能进。

需要说明两点。第一,Java 版与基岩版是两套不同的联机机制,基岩版依赖 Xbox 账号与好友系统,不能照搬本文的端口方案。第二,如果安装了模组,联机双方的模组列表与版本必须一致,否则进入世界时会被直接拒绝。

准备:版本、账号与端口

  • 版本:Java 版大版本保持一致,例如都使用 1.20.x;小版本差异通常不影响,跨大版本可能无法进入。
  • 账号:联机需要登录微软账号,未登录时多人游戏入口不可用。
  • 端口:默认 25565。若本机已有程序占用,需要在游戏内改成其他端口,并同步告知加入方。
  • 防火墙:Windows 首次开放局域网时会弹出授权,选择允许专用网络;误点拒绝后需手动在防火墙中放行 javaw。

房主:建房间与开端口

  1. 进入要联机的存档,等待世界完全加载。
  2. 按 ESC 打开游戏菜单,点击对局域网开放。
  3. 设置游戏模式、是否允许作弊,然后点击创建局域网世界。
  4. 看聊天栏提示,记下形如本地游戏已在端口 25565 上开启的信息。
  5. 在防火墙中确认 Java 进程已放行,专用网络与公用网络按实际网络类型选择。
  6. 异地联机:在路由器上把 25565 的 TCP 端口映射到房主电脑的内网地址;不想动路由器时,改用异地组网工具,让双方先处于同一虚拟局域网。
  7. 把连接信息发给朋友:局域网内给内网 IP,异地给公网 IP 或虚拟 IP,并附上端口。

加入方:三种进房方式

  • 同一局域网:进入多人游戏,等待扫描列表出现房主的房间,双击进入。
  • IP 直连:多人游戏 → 直接连接,输入房主给出的地址与端口,例如 192.168.1.10:25565。
  • 组网后加入:先连上异地组网,再按虚拟 IP 直连,操作与局域网完全一致。

常见问题

搜不到房间怎么办

先确认双方在同一网段,且房主已经点击创建局域网世界。Windows 需要把当前网络类型设为专用网络,公用网络下广播常被拦截。跨网段、跨路由或异地场景不会出现在扫描列表里,直接用 IP 连接。

提示连接超时或登录失败

连接超时多半是端口没放行:检查房主防火墙、路由器映射,以及运营商是否封禁端口。登录失败则与账号有关,确认已登录微软账号,且没有在其他设备上挤占会话。

版本或模组不一致

进入时被拒绝并提示版本不符,说明双方客户端不一致,统一到同一版本;装了模组则核对模组列表,缺失或多余都会导致无法进入。

排查顺序

顺序检查项判断方法
1房间是否已开启房主聊天栏是否出现端口提示
2局域网能否互通同网段设备互 ping 是否通
3防火墙是否放行临时关闭防火墙对比测试
4端口映射是否正确外网用端口检测工具验证
5版本与模组对比客户端版本号与模组列表

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