想和朋友一起玩《圣杯誓约》(SWORN),不用先折腾公网 IP,也不用去改路由器。把所有人放进同一个虚拟局域网,游戏里的房间列表就会正常出现,后面的操作和坐在同一间屋子里联机没有区别。
先看结论
《圣杯誓约》可以通过虚拟局域网联机。流程是:所有人先接入万联的同一个房间,再由房主在游戏内开房,队友在房间列表或直连入口加入。
| 项目 | 信息 |
|---|---|
| 游戏 | 圣杯誓约 |
| 类型 | 动作游戏 |
| 人数 | 4 人 |
| 联机入口 | 游戏内房间 / 局域网列表 |
| 组网方式 | 万联虚拟局域网 |
联机前的四个检查
- 版本一致:游戏本体、DLC 与模组版本必须相同。差一个补丁,房间列表就可能刷不出来。
- 同一条虚拟网络:所有人在万联的同一个房间/网络里,成员列表能互相看到。
- 防火墙放行:Windows 防火墙和第三方安全软件允许游戏与万联客户端通信。
- 入口选对:《圣杯誓约》要进的是局域网/房间入口,不是官方匹配大厅。
游戏内怎么开房、怎么加入
下面是从公开联机说明里整理出的菜单路径。不同版本、不同整合包的菜单名称可能略有差异,以你当前版本为准。
房主(开房):开始游戏 → 创建房间 → 等人加入
队友(加入):开始游戏 → 加入房间 → 找到主机加入
开房后不要退回主菜单,多数游戏的房间依附于当前进程;队友加入前先核对版本号,版本不一致时列表可能互相不可见。
用万联把异地变成同一局域网
这类房间列表依赖局域网发现。家用宽带把每个家庭隔在各自的 NAT 后面,广播包出不了门,所以异地时列表是空的。虚拟局域网的作用,就是先把大家放回同一个网段。
- 打开 万联组网,下载对应系统的客户端并完成安装。
- 所有玩家登录后加入同一个房间(或同一虚拟网络),确认成员列表里能看到彼此。
- 保持客户端在线,启动游戏,按上面的步骤开房或加入。
万联负责把异地变成同网段;房间人数、密码、游戏模式仍由游戏本身决定。组网后一般不需要公网 IP,也不需要端口映射。
常见问题
房间列表里看不到朋友
先确认所有人在万联的同一个房间,再核对游戏版本。版本差一个小补丁,列表就可能互相不可见;最后检查 Windows 防火墙是否放行了游戏进程。
列表是空的,但能互相 ping 通
能 ping 通只说明网络层通了,不代表游戏的广播能过去。确认大家在同一虚拟网段,并让房主重建一次房间,排除旧房间残留。
延迟高、偶尔掉线怎么办
优先用网线,其次换离双方都近的万联节点;联机时关掉后台下载、直播和云同步。延迟 60ms 但丢包 5% 的体验,往往比 120ms 零丢包更差。
一定要所有人都装万联吗
是。只有所有参与者处在同一个虚拟网络里,游戏才会把彼此当成同一局域网。缺一个人,房间列表里就少一个人。
联机需要公网 IP 吗
不需要。万联会在设备之间建立虚拟网段,游戏看到的是内网地址,不依赖公网 IP,也不用改路由器。