星界边境(Starbound)原版自带专用服务器,默认监听 21025 端口,适合长期开档;人数少时也可以由房主在游戏内开服再邀请。同网段直接填内网地址,异地要么做端口映射,要么先用异地组网。

这个游戏支持哪种联机

  • 专用服务器:独立进程,世界常驻。
  • 房主开服:退出游戏世界就关闭,适合临时玩。
  • Steam 好友邀请:最省事,但同样依赖房主在线。

联机前准备

  1. 客户端与服务端版本一致。
  2. 模组一致,创意工坊模组会改变握手内容。
  3. 服务端单独一份存档,不要和单人存档混用。

开服

  1. 用 SteamCMD 下载服务端,应用编号 211820,登录匿名账号并校验文件。
  2. 第一次启动会生成配置文件,至少确认游戏端口 21025、世界名与最大人数。
  3. 放行 TCP 21025;异地还要在路由器上把该端口映射到服务器的内网地址。
  4. 启动服务端,日志出现监听提示即成功。

加入方:怎么进

  1. 游戏内选择多人,填写服务器 IP 与端口 21025。
  2. 同一局域网填内网地址即可。
  3. 异地没有公网 IP 时,先用异地组网,再填虚拟网段地址。

常见问题

连接超时

先确认服务端在跑,再确认端口放行;云服务器还要检查安全组。

进服后立刻断开

版本或模组不一致,双方逐项核对。

世界回档

服务端存档目录权限不对,写入失败会回档,改成服务端运行用户可写。

专用服务器与好友邀请怎么选

《星界边境》有两种常见方式:Steam 好友直接加入,或自建专用服务器(默认端口 21025)。

  • 好友邀请:适合 2–4 人短时间游玩,存档在房主本地。
  • 专用服务器:适合固定队伍长期游玩,服务端需要保持运行,玩家用地址和端口加入。

开服后必须对齐的三件事

  1. 版本一致:正式版与测试分支(Unstable)不能互通。
  2. 模组一致:双方订阅的创意工坊模组与加载顺序要相同,否则进服即掉线。
  3. 存档归属:专用服务器存档在服务端目录,换机前先备份 universe 文件夹。

进不去时的排查顺序

先看服务端进程是否在运行,再核对 21025 端口是否放行,最后检查版本与模组。三步都排除后,再让玩家重新复制服务器地址加入。

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